Importer des créatifs dans GAM sans interface : MCP inline vs CLI multipart
L'API Google Ad Manager ne propose pas d'endpoint unique "upload de fichier". OrbiAds expose deux surfaces d'accès aux capacités d'import de créatifs, avec des limites et des usages très différents.
OA
OrbiAds Engineering
Publié le 28 mai 2026 · Lecture 6 min
Pourquoi importer des créatifs par API ?
L'interface Google Ad Manager est conçue pour un usage manuel. Dès qu'il faut importer des dizaines de bannières (variations A/B, déclinaisons formats, créatifs multilingues), la manipulation de l'interface devient un goulot d'étranglement. Les workflows CI/CD et les agents IA ont besoin d'une surface programmatique fiable.
OrbiAds expose deux surfaces d'accès à cette capacité, chacune adaptée à un contexte différent :
MCPInline base64
L'outil creative_assets encode le fichier en base64 et l'envoie directement dans le payload JSON. Idéal pour les agents IA qui génèrent ou modifient des créatifs à la volée dans Claude ou un autre LLM.
Zéro dépendance shell
Parfait pour les agents Claude
Images ≤ 1,1 MB · HTML5 ZIP ≤ 2,25 MB
Vidéo / audio non supportés
CLIMultipart
La commande orbiads creatives upload utilise une requête multipart standard (Content-Type: multipart/form-data) pour streamer les fichiers directement sans base64 overhead. Conçue pour les scripts CI/CD et les fichiers lourds.
Images PNG/JPG/GIF/WebP ≤ 5 MB
HTML5 ZIP ≤ 9,5 MB
Vidéo MP4/WebM/MOV et audio MP3/OGG/AAC
Timeout 300 s pour les gros fichiers
Tableau comparatif : formats et limites de taille
Format
MCP (base64)
CLI (multipart)
PNG / JPG / GIF / WebP
≤ 1.1 MB
≤ 5 MB
SVG
≤ 1.1 MB
≤ 5 MB
HTML5 ZIP
≤ 2.25 MB
≤ 9.5 MB
MP4 / WebM / MOV
—
✓ (server-side limit)
MP3 / OGG / AAC
—
✓ (server-side limit)
Exemple MCP : upload d'une image inline via Claude
Dans une session Claude avec le plugin OrbiAds installé, demandez à l'agent d'uploader un créatif. L'agent appelle creative_assets avec action="create_image". Le fichier est lu localement, encodé en base64, et transmis dans le payload JSON vers l'API GAM.
Limite base64 MCP — Le payload est limité à 1 500 000 caractères (~1,1 MB décodé) pour les images et 3 000 000 caractères (~2,25 MB) pour les ZIP HTML5. Au-delà, utilisez la CLI.
Exemple CLI : upload multipart en une commande
La CLI OrbiAds détecte automatiquement le type de créatif depuis l'extension du fichier. Pour une bannière image, précisez la taille avec --size WxH :
MCP (Claude / LLM) — Quand vous êtes déjà dans une session d'agent IA, que le fichier fait moins d'1 MB, et que vous ne voulez pas ouvrir un terminal.
CLI — Dès que le fichier dépasse 1 MB, que vous uploadez de la vidéo ou de l'audio, ou que vous intégrez l'upload dans un pipeline CI/CD (GitHub Actions, scripts Bash).
Les deux passent par le même backend OrbiAds et produisent le même objet créatif GAM. La différence est purement dans le transport : base64 JSON vs multipart/form-data.
OrbiAds gère la compatibilité API GAM
L'API GAM v202605 a supprimé le service CreativeAssetService historique. OrbiAds gère transparemment les deux chemins (inline bytes via createCreatives pour MCP, upload multipart via un endpoint REST dédié pour la CLI) sans que vous ayez à connaître les détails de l'API SOAP sous-jacente.
Commencer à uploader des créatifs par API
Installer OrbiAds en tant que plugin Claude Code (claude plugin install orbiads) ou la CLI PyPI (pip install orbiads-cli). Les deux outils partagent le même compte OrbiAds et les mêmes crédits.